Newsletter du 10/08/18

La plus sale des newsletter dans le ‘Verse Chers Citoyens, L’alpha 3.2.2 est arrivée sur l’Univers Persistant la semaine dernière avec de nombreuses mises-à-jours de fonctionnalités et de résolutions de bugs. Nous avons aussi récemment déployé des correctifs rapides pour ajuster un problème sur les missions lié aux serveurs. La Gamescom approche et Cloud Imperium […]

Lettre du Président

Citoyens, salut ! J’espère que vous profitez tous de l’alpha 3.2.1 de Star Citizen. Nous passons toujours un super moment à regarder les streams, vidéos et captures d’écran communautaires que vous créez. Des évènements tel que la communauté espagnole se rassemblant pour un saut quantique à 50 personnes vers Daymar et une énorme bataille coordonnée […]

Jump Point de juillet désormais disponible !

JUMP POINT DE JUILLET DÉSORMAIS DISPONIBLE ! À l’attention des abonnés : le Jump Point de juillet 2018 est à présent disponible dans votre espace « abonnés » ! Vous en apprendrez davantage sur le développement du Drake Vulture, rencontrerez les équipes derrière les améliorations à venir de l’IA de combat, découvrirez le fragment de […]

Rapport Mensuel : juin 2018

RAPPORT MENSUEL : JUIN 2018 Bienvenue pour le rapport mensuel des studios de Cloud Imperium Games de juin. Ce mois-ci, l’équipe a publié l’Alpha 3.2, a progressé sur Squadron 42 et continué le développement de nouveaux systèmes, vaisseaux et fonctionnalités destinés à de prochaines sorties. Cela étant dit, rentrons ensemble dans les détails. LOS ANGELES […]

Patchnote Star Citizen 3.2.1

Patchnote Star Citizen 3.2.1 Le patch de l’alpha 3.2.1 est sorti et est enfin disponible ! La version affichée devrait désormais être : LIVE-834470. Il est fortement recommandé aux utilisateurs de supprimer leur dossierr “USER” du client public après la mise à jour, en particulier si vous rencontrez des problèmes graphiques étranges ou des crash […]

The Shipyard : Gameplay médical

Gameplay médical COMMENT FONCTIONNE-T-IL AUJOURD’HUI, ET QUE NOUS RÉSERVE LE FUTUR Suivant la vision des mécaniques de vie et de mort détaillées dans l’article “La Mort d’un stellaire” (NdT : Death of a Spaceman), ainsi que l’annonce du nouveau vaisseau médical RSI Apollo, cet article de conception va vous apporter des détails et une clarification […]

Rapport Mensuel : mai 2018

RAPPORT MENSUEL DES STUDIOS : MAI 2018 Bienvenue pour le rapport mensuel des studios de Cloud Imperium Games de mai qui vous apporte un aperçu de tout ce sur quoi nos studios travaillent. Ce mois-ci, l’équipe a effectué des mises à jour pour l’alpha 3.1 et a avancé sur les systèmes, les vaisseaux et les […]

Patchnote de l’alpha 3.2.0 de Star Citizen

Patchnote de l’alpha 3.2.0 de Star Citizen Le patch de l’alpha 3.2.0 est sorti et est désormais désormais disponible ! La version affichée devrait désormais être : LIVE-796019. Il est fortement recommandé aux utilisateurs de supprimer leur fichier “USER” du client public après la mise à jour, en particulier si vous rencontrez des problèmes graphiques […]

L’Alpha 3.2 de Star Citizen est disponible

L’Alpha 3.2 de Star Citizen est disponible Alpha 3.2 Aujourd’hui, nous dévoilons notre mise à jour trimestrielle : l’alpha 3.2 de l’univers persistant de Star Citizen. Avec ce nouveau patch, les joueurs peuvent utiliser le bras de minage du Prospector afin de récolter et vendre les ressources récupérées sur les trois lunes, ajoutant ainsi un […]