Le patch Alpha 2.6 a été dévoilé, et est dorénavant disponible pour les joueurs ! Ce patch permet l’accès à Star Marine – avec deux cartes et deux modes de jeu à choisir, nous espérons que vous êtes aussi excités que nous de ce lancement ! Nous avons également quatre nouveaux vaisseaux pilotables, quatre nouvelles […]
Category Archives: Développement
MISC Razor Q/R
Salutations Citoyens ! Vous avez des questions, nous avons les réponses. Alors entrons directement dans le vif du sujet ! Les précédents vaisseaux de course de Star Citizen ont été réalisés avec un double rôle en tête, ou en tant que variantes de modèles existants (pour le Mustang Gamma et le 350R). Le Razor, lui, […]
Esperia Prowler Q/R – Partie 2
Esperia Prowler Q/R – Partie 2 Salutations citoyens, Nouvelle vente concept, nouvelles sessions de Question/Réponse. Depuis vendredi, nous avons collecté les questions sur le sujet dédié à ce Q/R se trouvant ici et aujourd’hui, nos concepteurs travaillant sur le vaisseau vont répondre à 10 questions de la communauté. Nous sommes impatient de vous parler de […]
Esperia Prowler Q/R – Partie 1
Esperia Prowler Q/R – Partie 1 Salutations citoyens, Nouvelle vente concept, nouvelles sessions de Question/Réponse. Depuis vendredi, nous avons collecté les questions sur le sujet dédié à ce Q/R se trouvant ici et aujourd’hui, nos concepteurs travaillant sur le vaisseau vont répondre à 10 questions de la communauté. Connectez-vous vendredi prochain pour lire les réponses […]
INN : Résumé du Rapport Mensuel d’octobre
INN – Rapport mensuel d’octobre LOS ANGELES DÉVELOPPEMENT Ils ont progressé sur les véhicules en ce qui concerne le système d’objets 2.0 et tout ce qu’il implique. Ils ont mené de plus amples investigations sur les conteneurs d’objets et leur diffusion. Ils ont participé au suivi et à la correction de bugs. CONCEPTION TECHNIQUE Ils […]
RSI Polaris Q&R – Partie 2
RSI POLARIS Q&R – PARTIE 2 Salutations Citoyens, Le nouveau vaisseau capital léger de l’UEE est là, et vous êtes le bienvenu à bord ! Le très attendu RSI Polaris a été révélé pour la première fois lors de la CitizenCon 2946, et nous sommes aujourd’hui ravis de pouvoir continuer la série Questions/Réponses en s’occupant […]
RSI Polaris Q&R – Partie 1
RSI Polaris Q&R – Partie 1 Salutations Citoyens, Le nouveau vaisseau capital léger de l’Empire Uni de la Terre est là, et vous êtes le bienvenu à bord ! Le très attendu RSI Polaris a été révélé pour la première fois lors de la CitizenCon 2946, et nous sommes aujourd’hui ravis de pouvoir continuer la […]
10 for the Chairman – Édition Spéciale
Cette traduction vous est proposé par le site StarCitizenNews.fr , le site de l’actualité en direct ! Vous pouvez aussi les suivre sur Twitter et Facebook La personnalisation du visage sera-t-elle statique (à choisir parmi plusieurs préréglages), ou bien pourra-ton manipuler les traits du visage individuellement ? Vous pourrez choisir un visage que vous aimez parmi […]
INN : Résumé du Rapport Mensuel de Juillet
INN : Résumé du Rapport Mensuel de Juillet LOS ANGELES Programmation L’objectif principal de l’équipe s’est concentré sur la stabilisation de l’Alpha 2.5.0 Travail de conversion des assets dans l’ItemSystem. David Bone Gill, du Royaume Uni, a fait le voyage et aidé à la création de multiples solutions pour rendre le processus plus efficace. John […]
INN : Résumé du Rapport Mensuel de Juin
INN : RÉSUMÉ DU RAPPORT MENSUEL DE JUIn LOS ANGELES Programmation L’ItemSystem a été la priorité du mois pour notre équipe. Paul Reindell a été un formidable modèle de responsable, en coachant, en entraînant, en donnant des interview, et cela tout en continuant à programmer et en aidant à réparer des bugs sur le jeu. […]