Star Citizen Alpha 2.6.0 : Patchnote

Le patch Alpha 2.6 a été dévoilé, et est dorénavant disponible pour les joueurs ! Ce patch permet l’accès à Star Marine – avec deux cartes et deux modes de jeu à choisir, nous espérons que vous êtes aussi excités que nous de ce lancement ! Nous avons également quatre nouveaux vaisseaux pilotables, quatre nouvelles […]

Esperia Prowler Q/R – Partie 2

Esperia Prowler Q/R – Partie 2 Salutations citoyens, Nouvelle vente concept, nouvelles sessions de Question/Réponse. Depuis vendredi, nous avons collecté les questions sur le sujet dédié à ce Q/R se trouvant ici et aujourd’hui, nos concepteurs travaillant sur le vaisseau vont répondre à 10 questions de la communauté. Nous sommes impatient de vous parler de […]

Esperia Prowler Q/R – Partie 1

Esperia Prowler Q/R – Partie 1 Salutations citoyens, Nouvelle vente concept, nouvelles sessions de Question/Réponse. Depuis vendredi, nous avons collecté les questions sur le sujet dédié à ce Q/R se trouvant ici et aujourd’hui, nos concepteurs travaillant sur le vaisseau vont répondre à 10 questions de la communauté. Connectez-vous vendredi prochain pour lire les réponses […]

INN : Résumé du Rapport Mensuel d’octobre

INN – Rapport mensuel d’octobre LOS ANGELES DÉVELOPPEMENT Ils ont progressé sur les véhicules en ce qui concerne le système d’objets 2.0 et tout ce qu’il implique. Ils ont mené de plus amples investigations sur les conteneurs d’objets et leur diffusion. Ils ont participé au suivi et à la correction de bugs. CONCEPTION TECHNIQUE Ils […]

10 for the Chairman – Édition Spéciale

Cette traduction vous est proposé par le site StarCitizenNews.fr , le site de l’actualité  en direct ! Vous pouvez aussi les suivre sur Twitter   et Facebook La personnalisation du visage sera-t-elle statique (à choisir parmi plusieurs préréglages), ou bien pourra-ton manipuler les traits du visage individuellement ? Vous pourrez choisir un visage que vous aimez parmi […]

INN : Résumé du Rapport Mensuel de Juillet

INN : Résumé du Rapport Mensuel de Juillet LOS ANGELES Programmation L’objectif principal de l’équipe s’est concentré sur la stabilisation de l’Alpha 2.5.0 Travail de conversion des assets dans l’ItemSystem. David Bone Gill, du Royaume Uni, a fait le voyage et aidé à la création de multiples solutions pour rendre le processus plus efficace. John […]

INN : Résumé du Rapport Mensuel de Juin

INN : RÉSUMÉ DU RAPPORT MENSUEL DE JUIn LOS ANGELES Programmation L’ItemSystem a été la priorité du mois pour notre équipe. Paul Reindell a été un formidable modèle de responsable, en coachant, en entraînant, en donnant des interview, et cela tout en continuant à programmer et en aidant à réparer des bugs sur le jeu. […]