Rapport mensuel d’avril 2017.
Category Archives: Rapport Mensuel
Rapport mensuel : Mars 2017
Rapport mensuel de Mars 2017, détaillant les avancées des cinq studios durant le mois.
Rapport mensuel : Février 2017
Salutations Citoyens ! Bienvenue dans le rapport mensuel où nous collectons l’actualité de nos studios de par le monde pour les fondre en un seul rapport compréhensible et obtenir ainsi une synthèse des différents progrès (et échecs) accomplis. Le mois qui vient de s’écouler a été un tourbillon d’activité. Hormis les avancées sur Squadron 42 […]
Rapport Mensuel – Janvier 2017
Salutations Citoyens ! Bienvenue en 2017 (ou devrais-je dire 2947 ?). Depuis notre dernier rapport, nous avons publié un patch important (l’Alpha 2.6 de Star Citizen avec Star Marine) et nous avons continué de progresser vers nos prochaines mises à jour. Le lancement de Star Marine était une étape importante pour Star Citizen, et grâce […]
INN : Résumé du Rapport Mensuel d’octobre
INN – Rapport mensuel d’octobre LOS ANGELES DÉVELOPPEMENT Ils ont progressé sur les véhicules en ce qui concerne le système d’objets 2.0 et tout ce qu’il implique. Ils ont mené de plus amples investigations sur les conteneurs d’objets et leur diffusion. Ils ont participé au suivi et à la correction de bugs. CONCEPTION TECHNIQUE Ils […]
INN : Résumé du Rapport Mensuel de Juillet
INN : Résumé du Rapport Mensuel de Juillet LOS ANGELES Programmation L’objectif principal de l’équipe s’est concentré sur la stabilisation de l’Alpha 2.5.0 Travail de conversion des assets dans l’ItemSystem. David Bone Gill, du Royaume Uni, a fait le voyage et aidé à la création de multiples solutions pour rendre le processus plus efficace. John […]
INN : Résumé du Rapport Mensuel de Juin
INN : RÉSUMÉ DU RAPPORT MENSUEL DE JUIn LOS ANGELES Programmation L’ItemSystem a été la priorité du mois pour notre équipe. Paul Reindell a été un formidable modèle de responsable, en coachant, en entraînant, en donnant des interview, et cela tout en continuant à programmer et en aidant à réparer des bugs sur le jeu. […]
INN : Résumé du Rapport Mensuel de Mai
INN : RÉSUMÉ DU RAPPORT MENSUEL DE MAI LOS ANGELES Programmation La plus grosse partie de ce que contient la 2.4.0 est basée sur le travail des programmeurs, comme le shopping, la persistance, la correction de bugs, etc Mark Abent s’est concentré sur le Contrôleur Physique et l’Intégration des Sièges de la 2.4, celui-ci ainsi […]
INN : Résumé du Rapport Mensuel d’Avril
INN : RÉSUMÉ DU RAPPORT MENSUEL D’AVRIL LOS ANGELES Développement Travail sur les mécaniques de gestion des boucliers, permettant aux joueurs de contrôler ces derniers. Travail sur les interfaces de contrôle et sur le code de l’ATH pour les émetteurs de bouclier. Travail pour corriger les commandes des sièges, corriger les interactions des joueurs […]
Résumé du rapport mensuel de Mars 2016
Résumé du rapport mensuel de Mars 2016 NDR: Autrefois intégralement traduit, nous vous proposons aujourd’hui, avec l’aide de la TradTeam pour la traduction et en partenariat avec INN (VO) pour le contenu original, un format “résumé” de ces rapports mensuels. Plus rapide à traduire et plus agréable à lire, on espère que vous apprécierez ce nouveau format. […]